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とりとめのない ユルオタライフ

【FGO】『天魔御伽草子 鬼ヶ島 復刻ライト版』例によって概念礼装効果まとめ!

ヤッター!!確定入荷☆4ライダーくるー!!

ひゃっほぉおおお!
しかも鬼強と噂のゴールデン坂田ライダーver!!

ありがたやありがたや…

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イベント形式は『羅生門』と同じ?

イベント形式ですけども、「討伐戦」や「とどめ戦」などあるところを見ると、『羅生門』の形式に似てますね。
BP消費形式。

でもMAPあるのか…。
『羅生門』がライト版らしいというか、ひたすら討伐していくだけだったので、ストーリーがあるのは嬉しいな。
やっぱりMAP進む方がRPGっぽいものね!

今回は2週間だし、『羅生門』よりは濃そう。
…『羅生門』短すぎてクレーム多かったのかナーなんて…。笑

概念礼装まとめ!

さ!今回も正しく戦い抜くために概念礼装効果を確認しましょう◎

☆5『ゴールデン相撲~岩場所~』

ATK 500(最大2000)/HP 0

・自身の攻撃力を10%アップ
・NPを30%チャージした状態でバトル開始
・今イベントでの自身の攻撃力を100%アップ

『羅生門』でいう『遮那王流離譚』同様の、自身の攻撃力100%アップ。

「最大解放時に今イベントでの攻撃威力さらにアップ!」とありますが…
前回の『羅生門』の終盤に気付いたのですけども、さらに100%アップ、合計で200%アップ状態になってましたね。

実はいまいち「最大解放」の意味が分かってなかったんですヨネー。
レベルMAXまで合成しとけよってことだったんだね!把握した!

『遮那王流離譚』と同じ流れなら、イベント進めるうちに交換できるとみますが…
意外とボス戦でドロップしたりして、最大解放分以上に集まると、なんとなく損した気分になるっていうね!笑
でも100%とアップと200%アップじゃえらい違いだから、とにかく集めるか…。

しかし絵が暑苦しいな!笑
どうせ貰うなら温泉美女の方が欲しい。
カード性能はこっちだけどね!

NP30%チャージスタートで、さらに攻撃力10%アップとか、イベント終わっても使えそう♪
絵が暑苦しいけど。

☆5『月の湯治』

ATK 500(最大2000)/HP 0

・自身のクリティカル威力を20%アップ
・毎ターン スターを3個獲得する状態を付与
・今イベントで味方全体(控え含む)攻撃威力を50%アップ

んでこちらが全体の攻撃力アップ。
同じく最大解放でさらにアップ…こちらも50%→100%になるのかな?

クリティカル威力アップかぁ。
うーん。カード性能としては普通。

まぁでもこれも必要ですよね。
最大解放1枚作って、他は全部『ゴールデン相撲』にした方がいいのかな?

まぁ相変わらず5人分貼り付けるにはコスト枠が足りないんだけども。
やりながら考えよ♪楽しみ♪

『羅生門』に比べたら長丁場になるで、とりあえず先に装備作業ですかね~。

鬼の3兄弟について

「Quick」耐性の風越丸、「Arts」耐性の技喰丸、「Buster」耐性の轟力丸…
攻撃の性能を50%減衰ってのは、ダメージのことなのかな???
それとも、Quickならスター発生が減るん??

カードの性能ってことは、後者なんでしょうか?
ArtsならNP獲得量が減るってこと、だよね?

謎!

それぞれ色対応のマスに入った豆で打消しが出来るようですが。
これもやってみないとわっかんないな。

話変わりますが、「〇〇丸」とか連呼してると魔神英雄伝ワタル思い出します。にっこり。りゅーじんまる。すごいしっくりくる!

日本勢の攻撃力アップ

イベントでの特攻分布をみると、エミヤ氏大活躍で羨ましいなぁ。

うちの育ってる(戦線に出せる)サーバントだと、

・牛若丸(ライダー)
・風魔小太郎(アサシン)
・清姫(バーサーカー)
・茶々(バーサーカー)

ぐらいかな。

攻撃力で報酬となると、どうしても☆4以上じゃないとキッツイので…
☆3勢も使えたらいいなぁ。
牛若丸君もやっとレベルMAXになったし!活躍させてあげたい!
清姫ちゃんもたまには動員してみようか…

まぁ例によってイシュタルちゃん無双になるんでしょうけど!笑

まとめに

なにはともあれ、ライダーのゴールデン坂田を迎え入れるために頑張りましょー!
『羅生門』はBP回復のおにぎり余らせちゃったから、最初から飛ばしていくぞ!ゴールデン!

 

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